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666娛樂城歡迎你~~~~

各位大大:小弟買了這遊戲, 但由於英文太差,對裡面的選單意思是一知大不解,希望能有大大好心幫忙寫出選單中文翻譯的意思~~尤其是ROAD TO THE SHOW養成模式裡的翻譯,對裡面的意思不懂,都不知該怎麼加能力值
附件是09的翻譯~~應該大同小異

只是10有新增一些~~尚未更新~~

請先參考吧!!



主選單
GAME MODES遊戲模式
ONLINE網路連線︰更新遊戲、更新球員名單、線上對戰皆由此連結
NEW遊戲新增內容說明
FEATURES特點︰創建球員、編輯球員、玩家檔案…
OPTIONS選項設定
HDD硬碟記錄︰讀取/保存各種設置和存檔


GAME MODES~遊戲模式
QUICK GAME快速開始遊戲
EXHIBITION一般比賽(比QUICK GAME多出設定選項)
ROAD TO THE SHOW生涯模式
FRANCHISE經營模式
SEASON季賽模式
MANAGER MODE經理模式
RIVALRY對抗賽
PRACTICE MODE練習模式(打擊練習、跑壘練習)

FRANCHISE~經營模式
(剛進入此模式會要你選擇使用哪一個球員名單︰目前的、原始的、從記錄中讀取)GLOBAL整體設定的選項
AUTO SAVE/LOADON/OFF選ON為自動記錄/OFF為手動記錄
FANTASY DRAFTON/OFF選秀會
CPU ROSTER CONTROLON/OFF控制CPU球隊的球員名單(交易等等)
FORCE TRADESON/OFF強迫CPU球隊答應玩家的交易提案
IGNORE BUDGETSON/OFF忽視球隊預算選項,讓預算問題被忽視
INJURIESON/OFF球員運動傷害、損傷
FAST PLAYON/OFF快速進行比賽,省略重複性質的花絮
ADAPTIVE PITCHING INTELLIGENCEDEFAULT/ON/OFF投球智能~選ON,經由捕手建議位置顯示出最佳的投球智能。
MANAGER MODE VIEWS 多種視角,投手、外野、捕手…
BROADCAST PRESENTATIONSMANY/NONE/
FEW/NORMAL重播模式切換
GAME TIPSON/OFF遊戲提示
註︰紫字者,唯經營模式、季賽模式最初選單才會出現的選項,球季一開打就不能再做選擇。

PLAYER1~玩家1設定(玩家2亦同)
LINEUPS/ROTATIONSMANUAL/AUTO先發球員安排/投手輪值安排~手動/CPU自動
ROSTER MOVESMANUAL/AUTO球員名單異動~如︰球員升、降聯盟的異動
40-MAN ROSTERMANUAL/AUTO40人球員名單之安排~手動/CPU自動
WAIVERSMANUAL/AUTO讓渡權的掌控~手動/CPU自動
INJURIESMANUAL/AUTO受傷球員列入受傷名單的掌控
TRADESMANUAL/AUTO球團球員交易的掌控
TRAININGMANUAL/AUTO球團球員訓練的掌控
MANAGEMENTMANUAL/AUTO球團組織管理的掌控,例如︰球探的聘僱,門票價格…
REHABMANUAL/AUTO球團球員的復健醫療掌控
FREE AGENCYMANUAL/AUTO自由球員簽約的掌控
CONTRACTSMANUAL/AUTO全球團教練、球員的合約之掌控
FACILITIESMANUAL/AUTO球團設施更替、維護之掌控
MARETINGMANUAL/AUTO球團行銷權之掌控,例如︰轉播金、球場內看板廣告、球員媒體廣告
BANKINGMANUAL/AUTO球團向銀行借貸權之掌控
DIFFICULTY 傳奇最難,新手最易,新手難度打擊無強振。遊戲難易度設定~LEGEND傳奇>HOF>ALL-STAR>VETERAN老手>ROOKIE新手
PITCHING INTERFACEMETER/CLASSIC投球控制介面選擇,計量表/傳統模式(無計量表)
GUESS PITCH 猜球模式︰原始、1/4、1/6、無回饋、關閉
BASERUNNING CONTROLNEW/CLASSIC壘上跑者控制模式選擇
AUTO BASERUNNINGASSIT/AUTO自動跑壘模式選擇︰輔助/自動
BATTING VIEW 打擊視角選擇︰捕手、廣視角、共6種
PITCHING VIEW 投球視角選擇︰外野、捕手、共6種
FIELDING VIEW 守備視角選擇︰高、中、低
FIELDING ASSITMANUAL/ASSIT/AUTO協助守備系統選擇︰手動/輔助/自動
AUTO THROWINGON/OFF野手自動投球選項
AUTO SLIDINGON/ASSIT自動滑壘選擇~全自動/輔助
PITCHING BALL MARKERON/OFF/FADE投球點標記顯示選擇︰顯示/關閉/顯示後隱藏
THROWING METERON/OFF傳球力量計量顯示
PLATE COVERAGE INDICATORON/OFF,ONvsAI打擊範圍顯示,當ON,會類似野球魂的打擊方式出現。
PITCH CALLOUTFULL/SIMPLE/OFF投球訊息選擇
RUNNER WINDOWS ON/OFF跑者視窗選擇
STRIKE ZONE ON/OFF好球帶選擇
HOT ZONEON/OFF打擊熱區選擇
TAG UP INDICATORON/OFF高飛球接殺提示標誌
CATCH REGION INDICATIONON/OFF守備接球區域顯示
CATCH POSITION INDICATIONON/OFF守備接球位置顯示(較上面選項準確的顯示)
ROB HOM RUN INDICATOR ON/OFF全壘打顯示(在牆邊的紅色顯示)
CONTROLLER FIELGING CONTROLON/OFF開啟手把六軸功能操控球員的跳、撲球
CONTROLLER SLIDEING CONTROLON/OFF開啟手把六軸功能操控球員的滑壘動作
註︰以上設定選項同遊戲中GAMEPLAY中的設定選項,請自己對照。持續更新中,若有解釋錯誤,請指正!

~MY SLIDERS~GLOBAL整體設定的選項
PITCH SPEED投手投球視覺速度~往右愈快
FIELDING ERRORS野手守備發生失誤機率~往右愈大
THROWING ERRORS野手傳球發生失誤機率~往右愈大
FIELDER RUN SPEED野手移動的速度~往右愈快
FIELDER REACTION野手守備的反應速度~往右愈快
FIELDER ARM STRENGTH野手傳球的力量~往右愈大傳愈遠
BASERUNNER SPEED跑壘者的跑壘速度
BASERUNNER STEAL ABILITY跑壘者的盜壘能力(跟成功率有關)
BASERUNNER STEAL FREQUENCY跑壘者盜壘頻率~往右愈常
WIND風係數的影響~往右愈大
INJURY FREQUENCY球員受傷的機率~往右愈大

USER~玩家設定
CONTACT打擊能力~往右調整,打擊範圍愈廣、愈容易打到球
POWER打擊的力道~愈往右調整打擊力到愈大
TIMING打擊出棒時機點~愈往右愈不要求出棒時機點的準確性
FOULS打擊出界外球的機率~往右調整愈常打出界外
SOLID HITS打擊的紮實度~往右調整打擊愈紮實、愈好打
STARTER STAMINA關乎先發投手的體力,愈往右調整,先發投手可以投愈多球
RELIEVER STAMINA關乎中繼投手的體力,愈往右調整,中繼投手可以投愈多球
PITCHER CONTROL投球的控制能力~愈往右調整,投球愈接近你原本選的位置
PITCHER CONSISTENCY關乎投手投球的準確性,愈往右調整,暴投發生的機率愈低

CPU 設定(前九項設定同上)
SRIKE FREQUENCY關乎CPU投手面對玩家打者,欲往右,CPU一開始較常投好球
MANAGER HOOK關乎教練在投手有狀況時,即時的更換投手的時機點(生涯模式也適用此設定)
PICKOFFS關乎CPU投手牽制壘上跑者的頻率

進入比賽後,按暫停出現的設定選單(GAMEPLAY SETTINGS)
GAME OPTIONS~PLAYER 1&2 SETTINGS(有六項設定是上述設定中沒有的)
SWING ANALYSISON/OFF揮棒分析︰按下L3會顯示出上揮棒的時機點、及球的落點
SWING INFLUENCEON/OFF此設定關乎右類比搖桿,推打、拉打、打高球、打滾地球設定之開啟與否(右搖桿於投手投球前,做出擊球前預備)
PITCHER CONFIDENCEON/OFF此設定關乎投手場上投球的信心狀況,與控球準確度有莫大關係,按下SELECT,視窗會以CFD藍色色條顯示。
FIELDING ONE BUTTON DIVE/JUMPON/OFF守備球員跳、撲球動作,以R2按鍵作操作。
VIBRATIONON/OFF手把震動
HR CELEBRATION CAMERAON/OFF全壘打慶祝鏡頭

GLOBAL SETTINGS(在這介面亦有6項不同於上述的設定)
PITCH COUNTFULL/QUICK設定FULL,當遊戲進行快轉前進到後面局數時,投手投球數會真實計算;QUICK則會把界外球因素除去,總計較少的投球數。
UMPIRE BALLS AND STRIKESVARIABLE/STANDARD/OFF影響裁判好球帶判決的選項︰多變的/標準的裁決一致/嚴格的
CHECK SWING APPEALSON/OFF揮棒緊急收棒的設定
☆CPU COMEBACK HANDICAP☆ON/OFF關乎是否給CPU反敗為勝、逆轉追擊的平衡調節設定。
2P COMEBACK HANDICAPON/OFF關乎是否給2P反敗為勝、逆轉追擊的因素設定
BATTER WALKUPON/OFF當在一般設定FAST PLAY OFF時,不想看打者上打擊區,可從此調整。
註︰常常覺得CPU太多作弊情結嗎?把CPU COMEBACK HANDICAP關掉看看!當ON時,當你領先CPU時,CPU在打擊上會增強;反之你落後,CPU會出現貧打尤其是當你領先超過四分時,此作用愈加明顯。

經營模式 主選單(以下各分欄說明請對照標題顏色使用)
ADVANCE日期推進
AROUND THE LEAGUE聯盟資訊︰各隊戰績、球員排行…
TEAM MANAGEMENT球團管理︰球員名單、先發陣容、守備位置調整…
RPOSTER MOVES球員異動︰球員交易、自由球員名單…
BUSINESS MANAGEMENT商業管理︰球團設備、行銷、銀行借貸…
FRANCHISE PROGRESS經營概況︰球迷反應、球員反應、球隊預算、經營目標
OPTIONS選項設定︰遊戲設定、音效、影校設定、遊戲調節…
HDD硬碟記錄︰記錄、讀取、刪除

ADVANCE~日期推進
SCHEDULE球隊比賽日程排表
SIM SEASON以模擬方式進行比賽

AROUND THE LEAGUE~聯盟資訊
STANDINGS球隊戰績名次表
STATISTICS球隊內球員各項表現統計數值
TEAM OVERVIEW球隊概況︰簡略報告666娛樂城、AAA、AA組織概況、各位置球員人數
TEAM RANKING聯盟球隊整體表現排行︰以球隊為單位,作各項數值排行,如打擊率、打數…,並會列出該隊各項前三名球員,以L1或R1作切換
WHO•S HOT聯盟各位置狀況最佳球員列表,例如連續安打場次,該月連續救援成功;當然也會列出非常差球員,例如該月打擊率不到一成者!
LEAGUE ROUNDUP聯盟綜合報導︰個球隊異動、升降球員、單日比賽結果
LEAGUE LEADERS聯盟球員各項表現排行︰打擊率、安打數…,詳細項目將另列表說明
ACCOLADES各項記錄︰MVP、大聯盟記錄、名人堂球員、全明星賽球員投票總計

TEAM MANAGEMENT~球團管理
MANAGE ROSTER球員名單管理,點球員後︰EDIT PLAYER編輯球員、RELEASE PLAYER釋出球員、MOVE TO 666娛樂城升上大聯盟、REMOVE FROM 40-MAN ROSTER自40人名單中移除
LINEUP編輯先發球員名單︰VS RHP(LHP) DH~有DH制,面對右投手(左投手)的打序;同理NO DH就是指在國聯無DH制度比賽的打序
DEFENSIVE POSITION編輯球隊球員各守備位置︰同上有四種陣容,
VS RHP(LHP) DH(NO DH)
PITCHING ROTATION編輯投手輪值︰先發五位投手、LRP長中繼、MRP中繼、SU佈局、CP終結者
DISABLED LIST受傷球員名單︰15-DAY、60-DAY;OVERALL(球員能力值)RETURN(預計回復時間)、DL(已受傷時間)
TRAINING ASSIGNMENTS各項訓練分配︰中文釋意依序為重量訓練、柔軟伸展訓練、跑步、長跑、打擊訓練、打擊教練指導、短打訓練、長時間短打訓練、跑壘訓練、長傳訓練、守備訓練、高飛球訓練、捕手訓練、投球訓練、投手教練指導、牛棚指導
VIEW COACHES教練團成員︰總教練戰績、打擊教練、投手教練
VIEW STAFF全體球團工作成員︰醫療團隊→中文釋意依序為研發、醫藥、醫療復健成員、治療。黃色條調整向右,則代表增加年度預算。
SCOUTS︰球探~各區域WESTERN US美西、CENTRAL US美中、EASTERN US美東、INTERNATIOMAL國際各國。
SPECIALITY球探搜尋專長︰RELIEVERS中繼投手、STARTERS先發投手、OUTFELDERS外野手、INFIELDERS內野手
PLAYER PROGRESSION球員發展成長概況︰CONTRACT合約年限、AGE年紀、POT潛力、OVERALL球員能力值。
按下方塊鍵TOGGLE ATTRIBUTE~顯示球員各項能力發展成長↑或↓衰退。

ROSTER MOVES~TRADES球員交易很重要,所以細分以下四欄。
TRADESMAKE TRADES交易進行→按□鍵(注意是□鍵不是X鍵),選擇欲交易的雙方球員,當藍色色條過半,CPU隊伍才會答應你的提案。
RUMOR MILL謠言中心︰類似某球隊欲交易出哪位球員,而interested意指有那些球隊隊該球員有興趣。我們自己球隊也可把想交易出去的球員放上TRADING BLOCK,而對這球員有興趣的球隊就會顯示在這邊,而我們拿這球員去有興趣球隊交易時,就可以獲得較大的滿意度(上一欄說的藍色色條)。
VIEW TRADING BLOCK觀看各隊欲交易名單,以L1、R1切換。
UPDATE TRADING BLOCK將自己球隊欲交易出去球員在這邊擺上。ADD→勾選

ROSTER MOVES~其餘六項
FREE AGENTS簽約自由球員︰左欄是自由球員列表,右欄是我們自己的球隊。左欄可用L1、R1切換各位置自由球員;右欄可切換666娛樂城、AAA、AA
REGIONAL SCOUNTING地區搜索活動︰各區域WESTERN US美西、CENTRAL US美中、EASTERN US美東、INTERNATIOMAL國際各國,目前所探尋的最被看好期待的球員(TOP PROSPECTS)。在各區域點下去,可鎖定位置搜尋及單一球員搜尋!
ROSTER FOUNDATION歷年來球員異動的歷史︰例如洋基隊1992年第一輪選秀,選中JETER
TRANSACTION HANDBOOK各項規則說明手冊︰例如自由球員、超級二年級…有興趣者…自己查XD!
DRAFT PICKS選秀會已挑選球員列表
CPU ROSTER CONTROL操控CPU球隊球員名單的交易與異動。此設定需在經營模式最初選項就選ON,在模式進行後才能作設定的操作!

BUSINESS MANAGEMENT~商業管理
●FACILITIES設施、設備
STADIUM UPDATES球場設施更新、增設
VENDORS攤販設施
TRAINING FACILITIES訓練設施
REHAB FACILITIES醫療復健設施
TRANSPORTATION各式交通工具︰大小巴士、飛機

⊙STADIUM UPDATES(按L1、R1切換下列四項設定)
FIELD UPGRADES球場草皮提昇︰愈下面、價格愈高草皮愈好,球員受傷機率較低
TICKET PRICES球場價格調整︰各區(下圖球場黃色區塊)票價PRICE、COMP票價價位過高顯示紅色,綠色剛好,藍色則是過低,需作調整。
SEATING座位︰各區SEATS座位總數,AVG ATT平均座席率,AVG INC該區平均座位收入。按X鍵,可增設座位,COST是成本。
PARKING停車位收入︰AVG PROFIT是平均收益。

⊙VENDORS攤販設施
INSTALLATION增設各類食物小攤販,種類看圖示即可
PRICE各種食物價位調整

⊙TRAINING FACILITIES(CURRENT CONDITION設施使用狀態,全滿為最佳)
WEIGHT ROOM重量訓練室,COST為增設此設備的成本
AEROBIC ROOM有氧運動室,有助於球員保持體力與精力
POOL游泳池,有助於保持球員的最佳狀態
AUTO PITCHER投球機︰加強球員打擊各項能力

⊙REHAB FACILITIES
TRAINERS ROOM訓練員工作室︰運動傷害防護員的增設
MRI ROOM磁共振造影︰球員傷害檢查儀器
SPA ROOM礦泉設施︰讓球員小傷害回復的更快
MASSAGE ROOM按摩室︰讓球員肌肉放鬆。減少運動傷害
●MARKETING行銷管理
TEAMCAMPAIGNS是活動的意思。針對隊伍行銷活動分四方面︰報紙、雜誌、廣播、電視台等媒體作行銷活動,在各項中按X鍵,可選擇行銷策略。
PLAYER針對球員作行銷活動,BUDGET是預算、STRATEGY是策略
TV CONTRACT電視轉播合約︰LENGTH是該家電視台所提出的年限、INCOME是轉播金、GAME是場次
STADIUM球場內廣告看板收入︰分主看板、及小看板。按L1、R1切換。看板位置請看下圖中的顯示,請選合約時間短、金額高的廣告商!

FRANCHISE PROGRESS︰經營概況
FAN FEEDBACK球迷反應︰按L1、R1切換,共有四種信息。
PLAYER FEEDBACK球員反應︰對球隊內、對設施、對薪水的反應
BUDGET球隊預算︰依序為球隊財務報告、球隊年度預算、設施收入、設施花費的支出、行銷收入、行銷支出
FRANCHISE GOALS經營目標︰在經營模式最初球團老闆所給予的目標

野手 生涯模式訓練縮寫↓
RT CONTACT對右投手的的打擊能力。CON R
LT CONTACT對左投手的的打擊能力。CON L
RT POWER對右投手的長打能力。POW R
LT POWER對左投手的長打能力。POW L
BUNTING ABILITY短打的能力。BUNT
DRAG BUNTING突襲、觸擊短打的能力。

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DBUNT
PLATE VISION打擊跟球的能力。VIS
PLATE DISCIPLINE打者選球的能力。DISC
CLUTCH抗壓性。與關鍵時刻是否能有效擊出安打有很大關係。CLT
DURABILITY體力、耐久性。★此項目與投手體力也有相關☆耐力高,受傷機率較低。DUR
SPEED跑壘、移動速度。★投手移動補位太慢嗎?記得在這邊加點數☆SPD
ARM STRENGTH手臂的強度,跟傳球強度、距離有關。ARM
ARM ACCURACY與傳球準確性有關。ACC
REACTION守備反應能力,與範圍大小有關。REAC
FLD ABILITY守備能力。能力高失誤較低!FLD
BLOCKING捕手專用的數值。與傳球阻殺率、以及本壘前衝撞阻殺有關。
BR ABILITY跑壘能力。BR ABL
BR AGG盜壘時機的掌握、跑壘積極度,與盜壘成功率有很大關係。BR AGG

投手
STAMINA投球的體力STA
PITCHING CLUTCH投球抗壓性,這項能力很重要,不然壘上有人控球會出問題。PCLT
H/9投手被打安打的能力,愈滿愈不容易被打 安打同左
HR/9投手被打全壘打的能力,愈滿愈不容易被打HR
K/9投手三振打者的能力,愈滿愈好
BB/9整體投球的控球能力,愈滿愈好
(球種下的)SPEED球速VEL
CONTROL對於該球種的控球能力CTRL
BREAK該球種的球威、球尾勁BRK



Online開局設定
Game mode遊戲模式
Difficulty傳奇最難,新手最易,新手難度打擊無強振。遊戲難易度設定~LEGEND傳奇>HOF>ALL STAR全明星>VETERAN老手>ROOKIE新手
InningsON/OFF局數
GuesspitchON/OFF猜球模式︰原始、1/4、1/6、無回饋、關閉
Piching InterfaceMETER/CLASSIC投球控制介面選擇,計量表/傳統模式(無計量表)
Baserunning ControlsNEW/Classic壘上跑者控制模式選擇
Strike ZonesON/OFF好球帶選擇
Hot ZonesDEFAULT/ON/OFF打擊熱區選擇
Fast PlayON/OFF快速進行比賽,省略重複性質的花絮



不好排版~~~請見諒!!
感謝大大的翻譯
確實幫助良多

另外
之前聽說牽制的方式有改變,有假性牽制真牽制等等...
請問該怎麼使用出來,有人有用過嗎?
因為我怎麼試都沒用....
是不是還需要在哪裡開啟這個選項?
感謝大大熱情翻譯
不過再下有個疑問
不曉得大家會不會覺得調整MY SLIDER好像根本沒差
就算把打擊power contact timing等等調到最高
也沒有比較好打@@?
或是把CPU打擊等等調到最低 一樣給妳轟全壘打
(還是從能力直超高的投手 放球點完全按準的情況下)
另外將CPU好球率提高之後
一樣配一大推變化壞球


就是感覺調了跟沒調打起來的感覺是一樣的....
這和我以往玩過的運動遊戲差異很大
大部分調過slider之後都有明顯的變化
蛋the show我真的感覺不到= =|||

traderalive wrote:
不曉得大家會不會覺得調整MY SLIDER好像根本沒差
不...(恕刪)


有同感,投手投球控制選classic,控球調到最大,還是根本投不進我要的位置,明明什麼沒動要他投紅中的位置就是會跑到外面變壞球,我根本不用吊球就直接跑到外面去變壞球。
traderalive wrote:
感謝大大熱情翻譯不過...(恕刪)

所以我應該不要買嗎?比09差嗎?
其實我覺得the show也許想將遊戲走向較真實的比賽內容
感覺得出來遊戲中被調低能力而電腦能力調高
尤其打季賽到中後半段這種現象超明顯
或是當電腦很想得分的時候
你的牽制很長失誤
不管投什麼球 電腦就是黏著打直到擊出安打或全壘打
然後你不管怎麼咬重球心 timing多準 都一樣滾地高飛出局
大概是想做出那種比賽的平衡度吧
很少有實況野球或是野球魂那種一場狂幹二三十分的比賽

不過既然有slider可調 還有遊戲難易度
就應該要有所鑑別 不應該簡單模式結果電腦還是強的根什麼一樣= =|||
我覺得the show做不好的就是投手設定。既然要對到黃線控球才會准,為什麼還會有隨機性的暴投? 感覺就像為電腦作弊而量身訂做的。 而且我發現完全對準黃線的球電腦打到的機率很高,但如果是壞球則不會出棒。
YHWH wrote:
我覺得the sho...(恕刪)



真的....已經對到黃線了 還是失投 那何必要設定黃線這個東西阿= =|||
不過好像有選項可以把主審好球帶變嚴格不會浮動
不知道能不能改善這個現象.....
順便問一下....如果壘上一三壘有跑者 我只想要一壘的盜壘要怎麼按阿?
老是一起跑然後一起死Q__Q 或是一三壘有跑者 高飛犧牲
我只想跑三壘 又應該要怎麼按呢???謝謝^^
traderalive wrote:
其實我覺得the s...(恕刪)

09時 對同一支球隊我有時手感來了大爆發 一場20分也不是問題 有時只得1~2分
總之會趁勢狂打 連續灌分 手感不佳時就多用小球策略
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